تعدد الأشكال باستخدام فئات وواجهات مجردة

في هذه المقالة ، ستتعلم كيفية مشاركة التعليمات البرمجية وتطبيقها باستخدام تعدد الأشكال باستخدام فئات وواجهات مجردة.

سوف نتعمق أكثر في البرمجة الموجهة للكائنات ونحاول التفكير في أنماط التصميم لمشاركة التعليمات البرمجية الخاصة بنا وتطبيقها باستخدام تعدد الأشكال.

فئة مجردة

وتقول دعونا لدينا فئة تسمى الرجل مع بعض الخصائص ( name، age، height، fav_drinksو fav_sports) وطرق ( giveFirmHandshakes، beStubbornو notPutToiletPaper).

name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } }

نحتاج إلى تحديد الاسم والعمر والارتفاع لإنشاء مثيل لهذه الفئة كما هو مطلوب من قبل المنشئ.

name, $jack->age, $jack->height); // => Jack - 26 - 5 Feet 6 Inches

الآن ، لنفترض أننا نريد إضافة طريقة جديدة إلى هذه الفئة تسمى isActive.

يتحقق هذا الأسلوب مما إذا كانت الخاصية نشطة وإرجاع الرسالة المناسبة اعتمادًا على قيمة active ، مع القيمة الافتراضية false. يمكننا ضبطه على حقيقة هؤلاء الرجال النشطين.

active == true) { return "I am an active man."; } else { return "I am an idle man."; } } } $jack = new Man('Jack', '26', '5 Feet 6 Inches'); $jack->active = true; echo $jack->isActive(); // => I am an active man. $jake = new Man('Jake', '30', '6 Feet'); echo "\n" . $jake->isActive(); // => I am an idle man.

ماذا لو لم يكن الرجل فاعلا أو خاملا؟

ماذا لو كان هناك مقياس من 1 إلى 4 يقيس مدى نشاط الرجل (1 - خامل ، 2 - نشيط قليلاً ، 3 - نشيط معتدل ، 4 - نشيط جداً)؟

يمكن أن نحصل على عبارة if .. elseif .. أخرى مثل هذا:

active == 1) { return "I am an idle man."; } elseif ($this->active == 2) { return "I am a lightly active man."; } elseif ($this->active == 3) { return "I am a moderately active man."; } else { return "I am a very active man."; } }

الآن ، دعنا نأخذ هذه خطوة إلى الأمام.

ماذا لو لم تكن خاصية الإنسان النشطة مجرد عدد صحيح (1 ، 2 ، 3 ، 4 ، إلخ)؟ ماذا لو كانت قيمة النشط "رياضية" أو "كسولة"؟

ألا يتعين علينا إضافة المزيد من عبارات elseif للبحث عن تطابق مع هذه السلاسل؟

يمكن استخدام فئات الملخص لمثل هذا السيناريو.

باستخدام الفئات المجردة ، يمكنك تعريف الفئة بشكل أساسي على أنها مجردة والطرق التي تريد فرضها على أنها مجردة دون وضع أي رمز فعليًا داخل تلك الطرق.

ثم تقوم بإنشاء فئة فرعية تقوم بتوسيع فئة الملخص الأصل وتنفيذ الطرق المجردة في تلك الفئة الفرعية.

بهذه الطريقة ، ستفرض على جميع الفئات الفرعية تحديد نسختها الخاصة من الأساليب المجردة. دعونا نرى كيف يمكننا تعيين طريقتنا على isActive()أنها مجردة.

1: تحديد الفئة على أنها مجردة.


    

2: Create an abstract method for the method you want to enforce inside the abstract class.


     

3: Create a child class extending the abstract class.


      

4: Implement the abstract method inside the child class.


       

5: Instantiate the child class (NOT the abstract class).

isActive(); // => I am a very active athlete.

Complete abstract class definition and implementation code:

name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } abstract public function isActive(); } class AthleticMan extends Man { public function isActive() { return "I am a very active athlete."; } } $jack = new AthleticMan('Jack', '26', '5 feet 6 inches'); echo $jack->isActive(); // => I am a very active athlete.

In this code, you will notice that isActive() abstract method is defined inside Man abstract class and it is implemented inside child class AthleticMan.

Now Man class cannot be instantiated directly to create an object.

isActive(); // => Fatal error: Uncaught Error: Cannot instantiate abstract class Man

Also, every child class of the abstract class (Man class) needs to implement all the abstract methods. Lack of such implementation will result in a fatal error.

isActive(); // => Fatal error: Class LazyMan contains 1 abstract method // => and must therefore be declared abstract or implement // => the remaining methods (Man::isActive)

By using abstract classes, you can enforce certain methods to be implemented individually by the child classes.

Interface

There is another Object Oriented Programming concept that is closely related to Abstract Classes called Interface.

The only difference between Abstract Classes and Interfaces is that in Abstract Classes, you can have a mix of defined methods (giveFirmHandshakes(), isStubborn(), etc.) and abstract methods (isActive()) inside the parent class. But in Interfaces, you can only define (not implement) methods inside the parent class.

Let’s see how we can convert Man abstract class above to an interface.

1: Define the interface with all the methods (use interface instead of class).


      

2: Create a class that implements the interface (use implements instead of extends).

This class must implement ALL the methods defined inside the interface including the constructor method.

name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } public function isActive() { return "I am a very active athlete."; } }

3: Instantiate the implementing class (AthleticMan)

isActive(); // => I am a very active athlete.

With interfaces, you need to keep in mind that:

  • The methods cannot be implemented inside the interface.
  • Variables (properties) cannot be defined inside the interface.
  • All the methods defined inside the interface need to be implemented in the child (implementing) class.
  • All the necessary variables need to be defined inside the child class.
  • Man interface enforces its implementing classes to implement all the methods in the interface.

So, what is the use of interfaces?

Can’t we just create a new class AthleticMan and create all the methods instead of implementing the interface?

This is where Design Patterns come into play.

Interfaces are used when there is a base class (Man) that wants to enforce you to do things (construct an object, giveFirmHandshakes, beStubborn, notPutToiletPaper and check if you are active) but doesn’t want to tell you exactly how to do it.

You can just go ahead and create implementing classes with implementations as you deem fit.

As long as all the methods are implemented, Man interface doesn’t care how.

We have gone over how and when to use abstract classes and interfaces in PHP. Using these OOP concepts to have classes with different functionality sharing the same base “blueprint” (abstract class or interface) is called Polymorphism.