كود لعبة سوبر ماريو براذرز لتعلم تطوير اللعبة

في هذه المحاضرة من Colton Ogden ، يمكنك تعلم مبادئ تطوير الألعاب عن طريق تشفير نسخة Super Mario في Lua. يمكن أن تنطبق المبادئ التي تتعلمها على أي لغة برمجة وأي لعبة.

هذه المحاضرة جزء من مقدمة CS50 لدورة تطوير الألعاب من جامعة هارفارد. تستكشف الدورة مبادئ الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والصوت واكتشاف التصادم باستخدام أطر عمل مثل Unity و LÖVE 2D ، بالإضافة إلى لغات مثل Lua و C #.

بنهاية الدورة (نقوم بنشر محاضرة واحدة في اليوم) ، ستكون قد قمت ببرمجة العديد من الألعاب الخاصة بك واكتسبت فهمًا شاملاً لأساسيات تصميم اللعبة وتطويرها.

هذه المحاضرة الخامسة تعلم جميع المكونات الرئيسية للعبة سوبر ماريو.

يمكنك مشاهدة المحاضرة على قناة يوتيوب freeCodeCamp.org.