قم بإنشاء تجربة تفاعلية Arduino و Unity3D بدون تأخير! ⏱

مرحبًا ، عمري 16 عامًا وخلال الإجازات أحب العمل في مشاريع صغيرة. لقد نشأت في بيئة فنية للغاية - والدي هو رسام إخواني وأخواتي يرسمون ويعزفون الموسيقى ويؤلفون ... وأنا ، مع أعز أصدقائي ، أردنا الاستمتاع مع Arduino الجديد و Unity3D ، لذلك بدأنا العمل على التفاعلية الخبرات الفنية. لكننا علقنا في شيء واحد كبير. إذا كنت ترغب في أي وقت مضى في نقل البيانات من Arduino إلى Unity3D ، فأنت تعلم أن المشكلة الرئيسية هي INSANE LATENCY .

لا تقلق بشأن Latency ، هنا wrmhl ⚡️

لم نجد أي حلول مجانية ومحسّنة وقابلة للتخصيص لمعالجة هذه المشكلة. لذلك بنيت wmrhl . يمكنك الآن توصيل أي واجهة Arduino بـ Unity3D ، وهي مفتوحة المصدر بالكامل .

  • فقط اكتب كود Arduino الخاص بك ، ماذا عن واجهة تتبع ثلاثية الأبعاد بدون لمس أو واجهة Arduino للكمبيوتر؟
  • أضف طباعة تسلسلية لإرسال البيانات من واجهتك إلى Unity3D (انظر الأمثلة)
  • استيراد wrmhl إلى الوحدة ، وفويلا!

يمكنك استخدام بروتوكول wrmhl الافتراضي ، أو تنفيذ البروتوكول الخاص بك في دقيقة واحدة فقط عن طريق تغيير: wrmhl / Assets / WRMHL / Scripts / Thread / wrmhlThread_Lines.cs.

كيف تبدأ؟

فقط اتبع الدليل بالضغط هنا . نجمة الريبو إذا كنت تحب ذلك ⭐️

أتمنى أن يكون هذا مفيدًا! إذا كنت تستخدمه ، فأود أن أسمع عما تقوم ببنائه. اتصل بي على [email protected] أوmaximecoutte.